포트폴리오 · 모든 회사 / AI개발
Q. 페인포인트라는건 어떻게 찾는게 좋을까요?
안녕하세요. 저는 현재 대학교 4학년으로 졸업을 앞두고 있는 학생입니다. 최근 AI 에이전트 엔지니어링에 관심이 생겨 관련 포트폴리오와 프로젝트를 만들어보았습니다. 다만 지금까지는 대부분 토이 프로젝트였기 때문에, 실제 사용자가 있는 서비스를 직접 만들어보며 더 실전적인 경험을 쌓고 싶다는 생각이 들었습니다. 실서비스를 만들기 위해서는 어떤 문제를 해결해야 할지 고민했고, 그 결과 특정 니치한 직업군 안에서 명확하고 반복적으로 발생하는 불편함을 찾아 AI로 해결해보고, 실제 반응을 검증해보자는 방향을 잡게 되었습니다. 그런데 초기 단계에서 막히는 부분이 있습니다. 1. 이런 직군의 실제 불편함은 어디서 찾는 게 좋을까요? 2. 인터뷰나 테스트를 부탁할 사람들은 보통 어떻게 구하시나요? 3. 학생 신분으로 접근할 때 너무 부담스럽지 않게 연락하는 방법이 있을까요?
2026.08.25
답변 4
취뽀도우미입니다대구교통공사코이사 ∙ 채택률 95%채택된 답변
특정 직업군의 페인포인트를 찾기 위해서는 우선 주변 지인이나 커뮤니티를 활용해 실제 종사자들의 업무 프로세스를 관찰하고 반복적으로 발생하는 비효율을 파악하는 것이 좋습니다. 예를 들어 세무사, 노무사, 디자이너처럼 서류 작업이나 반복적인 정보 검색이 많은 직군을 타깃으로 설정하고, 그들이 매일 겪는 귀찮은 일이나 수작업으로 처리하는 영역에 주목해 볼 수 있습니다. 인터뷰나 테스트를 진행할 대상자를 구할 때는 링크드인이나 오픈채팅방, 혹은 블로그와 커뮤니티 등에서 해당 직무를 수행하는 실무자들을 직접 찾아 연락을 취하는 경우가 많습니다. 주변에 아는 지인이 있다면 소개를 부탁하거나 관련 업계 커뮤니티에 가입하여 자연스럽게 도움을 요청하는 것도 효과적인 방법입니다. 학생 신분으로 연락할 때는 영업이나 판매 목적이 아니라 현업의 어려움을 공부하고 AI 기술로 도움을 드리고 싶다는 진정성 있는 태도를 전달하는 것이 중요합니다. 연락할 때는 바쁘신 업무에 방해되지 않도록 정중하게 취지를 밝히고, 15분 내외의 짧은 온라인 인터뷰나 간단한 설문 참여를 요청한다면 상대방도 큰 부담 없이 응해줄 가능성이 높습니다.
- PPRO액티브현대트랜시스코부사장 ∙ 채택률 100%
방향을 상당히 잘 잡으셨습니다. 토이 프로젝트를 하나 더 만드는 것보다 실제 사용자의 반복적인 문제를 발견하고, 인터뷰하고, MVP를 만들어 실제 사용까지 연결하는 경험이 AI 에이전트 엔지니어링 포트폴리오에서는 훨씬 강합니다. 1번은 처음부터 “AI로 해결할 문제”를 찾기보다 특정 직군의 반복 업무를 관찰하는 것부터 시작하는 게 좋습니다. 채용공고만 보지 말고 해당 직군이 실제로 사용하는 커뮤니티, 오픈채팅, 네이버 카페, Reddit, LinkedIn, 직무 관련 블로그나 유튜브 댓글 등을 찾아보세요. 특히 “매일 반복한다”, “엑셀로 한다”, “복붙한다”, “확인하는 데 시간이 오래 걸린다”, “귀찮지만 사람이 직접 해야 한다” 같은 표현이 많이 나오는 업무가 AI 자동화 후보입니다. 예를 들어 영업사원의 고객 문의 정리, 세무사의 자료 분류, 연구원의 논문·실험 데이터 정리처럼 빈도가 높고 규칙성이 있는 업무가 좋습니다. 2번은 생각보다 거창하게 사람을 구할 필요가 없습니다. 먼저 본인의 지인 네트워크에서 해당 직군에 종사하는 사람을 찾아보고, 학교 선배나 교수님에게 소개를 부탁하는 방법이 가장 쉽습니다. 그다음 해당 직군의 온라인 커뮤니티에서 모집하거나 LinkedIn에서 직접 연락하는 방법도 있습니다. 처음부터 20명을 인터뷰하려고 하기보다 5명 정도와 깊게 이야기하면서 동일한 문제가 반복해서 등장하는지 확인하는 것을 추천합니다. 3번은 “서비스를 써달라”가 아니라 “15~20분 정도 경험을 듣고 싶다”고 요청하는 게 핵심입니다. 학생이라는 점도 오히려 약점이 아닙니다. “현재 AI 에이전트 관련 프로젝트를 진행 중인데 현업에서 실제로 어떤 업무가 불편한지 배우고 싶어 연락드렸다. 제품 판매나 홍보 목적은 아니며 15분 정도 업무 경험에 대해 여쭤봐도 괜찮을까요?” 정도로 부담을 낮추면 됩니다. 상대방에게 처음부터 아이디어를 설명하기보다는 “최근 일주일 동안 가장 반복적이고 귀찮았던 업무가 무엇이었나요?”, “그 업무를 지금 어떻게 처리하시나요?”, “하루에 몇 번 정도 발생하나요?”, “실수하면 어떤 문제가 생기나요?”처럼 현재 행동과 문제를 묻는 질문을 해야 합니다.
- 다다할수있습니다큐비앤맘코상무 ∙ 채택률 54%
조금이라도 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다 ~~~~ 좋은 방향이라고 생각합니다. 페인포인트는 아이디어를 먼저 만들고 사용자를 찾기보다 특정 직군이 반복적으로 시간과 비용을 쓰는 업무를 관찰하면서 찾는 것이 좋습니다. 직무 커뮤니티나 현직자 게시판에서 반복적으로 등장하는 불만과 수작업을 찾아보세요. 인터뷰 대상자는 학교 선후배와 지인부터 시작하고 이후 관련 커뮤니티나 링크드인 등을 통해 확장하면 됩니다. 처음부터 서비스 사용을 부탁하기보다 현재 업무에서 가장 반복적이고 귀찮은 일이 무엇인지 묻는 인터뷰부터 진행하세요. 연락할 때는 학생 프로젝트라고 솔직하게 밝히고 직무의 불편함을 조사하고 있으며 15분 정도 의견을 듣고 싶다는 식으로 접근하면 부담이 적습니다. 10명 정도를 인터뷰했을 때 같은 문제가 반복적으로 나온다면 좋은 신호입니다. 포트폴리오에서도 AI 기술의 복잡함보다 사용자 인터뷰를 통해 문제를 발견하고 서비스를 만들고 실제 피드백으로 개선했다는 과정이 상당히 좋은 경험이 됩니다.
안경공대남SK하이닉스코부사장 ∙ 채택률 64%안녕하세요 안경공대남입니다. 지금 방향은 좋습니다. 특히 토이 프로젝트에서 끝내지 않고 실제 사용자의 문제를 찾아 검증해보겠다는 접근은 AI 에이전트 포트폴리오에서 꽤 중요한 차별점이 될 수 있습니다. 다만 페인포인트를 찾을 때 처음부터 아이디어를 정하고 사람들에게 이거 불편하시죠?라고 물어보는 방식은 추천하지 않습니다. 본인이 생각한 문제에 맞는 답변만 모이기 쉽습니다. 제가 추천하는 순서는 다음과 같습니다. 1. 페인포인트 찾기 가장 좋은 건 해당 직군 사람들이 모여 있는 커뮤니티를 보는 겁니다. 블라인드, 링크드인, 직무 관련 오픈채팅, 디스코드, 카페 등을 보면서 사람들이 반복적으로 질문하거나 불평하는 업무를 찾아보세요. 특히 귀찮다, 매번 한다, 엑셀로 정리한다, 복붙한다, 확인하는 데 오래 걸린다 같은 표현이 반복되는 업무가 좋은 후보입니다. AI 에이전트는 화려한 기능보다 반복적으로 시간을 잡아먹는 업무를 줄여주는 쪽이 실제 서비스로 연결되기 쉽습니다. 2. 인터뷰 대상 구하기 처음부터 많은 사람이 필요하지 않습니다. 초기에는 5명 정도만 제대로 인터뷰해도 방향을 잡는 데 충분합니다. 학교 선배, 지인, 교수님 연구실 졸업생, 링크드인 등을 활용해보세요. 모르는 사람에게 연락해야 한다면 설문조사부터 뿌리는 것보다 15분 정도 짧은 인터뷰를 요청하는 편이 낫습니다. 3. 연락할 때 중요한 점 학생이라서 부담스러운 게 아니라 상대방의 시간을 얼마나 요구하는지가 중요합니다. AI 서비스를 만들고 있는데 인터뷰해주세요보다는 대학생 프로젝트로 해당 직무의 반복 업무를 조사하고 있습니다. 10분 정도 경험을 여쭤봐도 될까요? 정도가 훨씬 부담이 적습니다. 그리고 서비스를 먼저 만들지 마세요. 문제 발견 → 5명 정도 인터뷰 → 반복되는 문제 확인 → 간단한 MVP 제작 → 다시 사용자에게 테스트 이 순서가 좋습니다. 포트폴리오에서도 AI 에이전트를 만들었다보다 실제 사용자 인터뷰를 통해 문제를 정의했고, MVP를 만들어 테스트한 뒤 피드백을 반영해 개선했다는 스토리가 훨씬 강합니다. 지금 단계에서는 개발을 더 하는 것보다 실제 사용자 5명을 만나 문제를 제대로 정의하는 게 우선이라고 봅니다. 도움이 되셨다면 채택 부탁드립니다!
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Q. 바이브코딩 vs 손코딩
최근 Cursor 같은 AI 도구를 활용하며 코딩 공부를 하고 있는 대학생입니다. 저는 현재 직접 타이핑하는 '손코딩'보다는 AI에게 요구사항을 전달해 코드를 생성하고 전체적인 구조를 잡는 방식으로 작업하고 있습니다. 실제 현업에서도 AI 활용 능력이 중요하다는 이야기를 들어 이 방식이 효율적이라 생각했는데, 한편으로는 기초 실력이 쌓이지 않을까 봐 걱정이 됩니다. 학부생 수준에서 AI가 짜준 코드를 검토하는 위주로 공부해도 괜찮을까요? 아니면 불편하더라도 직접 한 줄씩 짜보며 감을 익히는 시간을 따로 가져야 할까요? 효율적인 학습과 기본기 사이의 균형을 어떻게 잡아야 할지 멘토님의 조언을 구하고 싶습니다!
Q. 스타트업 파트타임 지속 여부/ 휴학의 목적과 계획에 대한 피드백
로봇 비전 분야로 석사 후 전문연을 목표로 하는 대학생. 2학년 마친 후 휴학 중. 현재 스타트업에서 파트타임 인턴 중. 업무는 추천 알고리즘 및 챗봇 개발. 프론트/백엔드도 맡는 중. 장점: 대표님의 지원(사내 솔루션으로 개발 대회 출전, 엔비디아 창업 세미나 동행 등), 외국인 팀원과 협업 단점: 주 3회, 일 3시간(주 9시간)이라는 매우 짧은 근무 시간, 로봇비전과 다른 분야. 휴학 목적: 학부 공부 외에 다양한 분야 경험, 실무 경험, 석전연까지의 로드맵 짜기 휴학 계획: 스타트업 인턴, 로봇비전 랩실 학연생(다음 주 교수님 미팅), 캐글 대회(sound-vision. BirdCLEF) Q1 스타트업을 계속 하는 게 좋을까요, 아니면 다른 인턴을 더 지원해볼까요? 2,3월 동안 지원했을 때 서류 합격 2개, 최종합격 1개(스타트업), 면접 후 대기 중 1개 Q2 휴학 계획 피드백 부탁드립니다. 이 목적을 가지고 하는 게 맞는지, 계획을 바꿔야 하는지 등
Q. 학부연구생 과제 관련 질문(시뮬레이션)
상황: 학부연구생 컨택을 했는데 랩실에 자리가 없기도 하고 제 역량 등을 평가하기 위해 교수님께서 과제를 주심. 다른 랩실에 가거나 중간에 나가는 걸 굉장히 경계하셔서 테스트 느낌인 것 같기도 함. 주제는 컨베이어 벨트 위의 감귤의 병충해 여부를 판단하는 시스템 만들기로, 데이터나 세부사항 등 거의 주어진 정보 없이 알아서 만들어보라고 하셨습니다.(t-robotics 회사 과제로 수락할지 말지 고민 중이신 상태라고 함) 공장 영상 데이터 확보가 어려워 AIHub의 이미지 데이터를 3D 모델의 소스로 활용해 시뮬레이션으로 구현/실험 계획 중. 미팅 때 보여주신 연구 중 시뮬레이션이 많아서 선택. 기간은 한 달. cursor사용, 학교 제공 GPU 8대 있음 질문: 1. blender를 선택한 것, 시뮬레이션으로 하려는 것. 이 선택이 적절한지 궁금합니다. 2. 시뮬레이션으로 한다면 현실성을 위해 어떤 요소들이 중요한지도 궁금합니다. 3. 이외 과제에 대한 조언 부탁드립니다!
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